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[梅露可物語] 梅露可 會戰基礎打法(更新至2023/6/19)

前文:
因為需要教新人打會戰,網路上又找不到比較新的攻略,所以打算自己先打一篇看看。

目標:
讓新人快速培養成戰力,至少能應付一般強度的會戰。

準備:
主隊配隊,以盡量不需要拉坦且能全程加速為主,考慮到雙中陣形的優勢,盡可能組122,也就是1古突2中衛2後古的形式。

古突的挑選,以集氣效率為主,一般屬性隊最頂級的突是33突,不過也可以考慮像是哈修這種的14突,祈禱很高的時候可用不死突。
中衛的挑選,其中一個位子是古中補(溢血保坦、全隊補正、普補石補正、補師陣型),另外一個位子放凍水型技能角。

後古的挑選,通常其中一個放古弓(傷害一般來說最高),另一個為了異武陣型所以挑銃或法,現在開始出現一些帶斬殺技能的傳說角可以帶。

救援的部分,一般可以分成三組,A救援坦B救援斬C救援補
救援坦需要是不死坦,從HY計算機挑選所持傭兵中不死段數較高的5~20隻(視培養情況慢慢增加),聯繫用不死坦聯繫(135、割合、割合)。
符石135格放置耐力、堅忍、騎士,246格放置跑速、快閃,因此這部分有一定的符石培育需求,一般來說最好練到30以上。
救援斬準備前中後衛斬殺率較高的傭兵,數量一般30~60隻,聯繫用預設即可,影響不大。
符石135格放置攻擊、攻速、普斬,剩下格子放gut、騎士(手短的斬帶著就好,如果有多的騎士),因為數量眾多所以有更大的符石需求,不過先求有27就好。
救援補,一般是用在主坦是不死坦的情況下,因此以段數為主,然後我自己沒有設置這隊。
符石135格放置攻速、gut,以奶的頻率為優先考量。

主隊的魔寵,我設置了五套魔寵預設來應對五種門(或五種隊)。
五個魔寵格分別為威壓、雙破、雙破、單破、魂。
單破的屬性為門的屬性(門最高祈的情況)或是隊伍不利屬性(單家最高祈,比門還高不少的情況)。
另外兩個雙破就是補其他四個屬性,這個部分也有人是把威壓去掉改成單破(也就是變成雙破 單破 單破 單破 魂)。
魂的屬性當然就是隊伍的屬性,魂寵放在補師身上,然後補師連繫改成3個魔寵強化。
其他隻的聯繫可以用135、魔寵、魔寵,五星的話也可以改成7%(135、2%、2%)。

實戰:
開場召喚一兩隻救援坦,主坦拉一次空氣盾躲第一波王的攻擊,等到救援坦跑到前面後就不用拉,因為救援坦的騎士應該能減輕很多傷害。
放完五波魔寵後時間差不多要出第二波王(當然,打得夠快的話王會提前出來,只是這種情況應該就不需要擔心倒坦了),再召喚救援坦(數量依據所持以及王傷害強度而定)。
接下來每一波王出場前,以及場上救援坦時間倒數快結束時,都丟救援坦,如果感覺到生存壓力的時候再丟威壓,不用每次CD完就丟一次。
最後一波王出來後,等到場上的王都快半血時丟救援斬,如果看到救援斬會被王秒殺,就丟一點救援坦幫忙。
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